En este espacio compartiremos información acerca del Análisis y desarrollo de sistemas de Información, "Colaborémonos entre todos"

Clases y Objetos

Definición de Clases y Objetos (Figure 1)

Clases: una clase o entidad agrupa comportamientos (Métodos) y estados (atributos) de los futuros objetos (Macro); Es la plantilla o Estructura de un objeto

Objetos: Son las instancias de una clase, un objeto es una variable que tiene el comportamientos y estados del tipo (objeto)


Clases y Objetos (Figure 1)

Ejemplo en Código de clases y Objetos

Public class Persona {
Public string nombre;
Public int edad;
Public void correr(){
}
}
Public class main {
Public static void main (string[]args){
Persona esteban = new Persona();
                                    esteban.corre();
}
}

Clase String: En Java se representa en una cadena todos los literales entre comillas dobles, que aparecen en un programa Java, se implementan como  objetos de la clase String.

Servidores de Java:
Puedes encontrar todo la información de los servidores de Java en la siguiente Página

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